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MakersBrasil - Top Sites, Top Projetos!

Inscrevi nossa comunidade Falha Crítica no Top Makers ;D
Certamente não seremos o 'top'... mas oque importa é divulgar!
Atrair pessoas para nossa comunidade, e para esta engine tão desconhecida,
e poderosa!

Caso esteja lendo -óbvio?- não deixe de votar em nossa comunidade!
Basta apenas clicar no mini-banner acima e pronto ^^
Gratz, Lee.
[PROCURA-SE] Todas as possíveis Engines!

Ter 3 Nov - 18:45 por WillerLee [Adm]

Como o tópico propõe,
estou abrindo uma looonga temporada de caça... ou melhor,
de busca. Qualquer código fonte, source, em Visual Basic 6
com ligação aos games, MMOs, ou qualquer uma de suas váriantes!

Então, ao encontrar aquele link escondido no 'lugar mais obscuro' da
internet não tenha medo de posta-lo aqui!
Qualquer Visual Engine, ou seja, qualquer engine em Visual Basic 6,
projeto de engine, game, ou ferramenta para engine ou game, qualquer coisa
-seja um editor de script ou código, ou qualquer outro tipo de editor-

Seja engine antigas, ou bugadas. TUDO está valendo ; )

Para que tudo isso?
Estudar! Simples.
Analisar como é feita a lógica, …

[ Leitura completa ]

Comentários: 1

[FIXO] Por que vbGore? pt.3

Ter 20 Out - 21:42 por Falha Crítica Games

Continuação...



Existem vários motivos que fazem de vbGore uma ferramenta poderosa na criação de MMO's,
mas como não sou um 'veterano' com esta engine... tentarei colocar aqui o máximo de informações
possiveis que me levaram a escolha desta ferramenta no proceguir de meu projeto.

Então, porque vbGore (?):

-- É Open Source! Ou seja seu código esta aberto a edições! E para quem quer estudar e sequir realmente
na carreira de Desenvolver de Games esta é a questão primordial que exclui várias outras engines...

-- Direitos da Engine que podem ser encontrados dentro da 'source' GameClient, em 'Declares.bas'.
Disponivel aqui em baixo em spoiler por ser um pouco …

[ Leitura completa ]

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